Juegos Que Unen 2. Confianza Y Franqueza

KLAUS W. VOPEL

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Aquí encontrará muchas posibilidades de cómo empezar bien los grupos de trabajo, el aprendizaje y la formación. Los juegos consiguen establecer un clima de grupo motivado para trabajar y ser creativos, gracias a la seguridad emocional que crean. Se dirigen al espíritu ya los sentimientos, de la misma manera que a los sentidos ya la necesidad humana natural del movimiento. Pero sobre todo, estos juegos se definen como que contienen un alto "factor de diversión". Volumen I: 119 juegos en cuatro capítulos: Capítulo 1. La magia de nuestro nombre; Capítulo 2. Conociéndonos unos a otros; Capítulo 3. Juegos de parejas; Capítulo 4. Narrar historias

  • Nº de páginas: 268 págs.
  • Encuadernación: Tapa blanda
  • Editorial: CCS
  • Lengua: CASTELLANO
  • ISBN: 9788498422818
  • 4439 libros de Didáctica y metodología

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